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FRONTLINER (Eng & PT-Br)

Zhin
Last updated 3 months ago

Cards

Perfect Block III
Master Stance III
Viciousness I
Blade Dance II
Up in Smoke III

Items

Cauterize II
Kill to Heal II
Morale Boost III
Haven II
Author's Notes

ENGLISH Hello fellas!

Yes, as the title says you'll be playing Zhin as either Frontline and Flank (With Retaliation Legendary)!


Zhin is a versatile flank. It's not for nothing that people complain a lot about him asking for nerf. I don't why most of the players only use the Nimble legendary, although its good, indeed - I also recommend you to see some Smolder's decks as an alternative. Still, there is a lot of potential in Retaliation.


It is worth remembering that a Flank does not necessarily need to kill enemies solo. Flanks also serve to distract and finish off the runners - and to delay enemies (keep them at their base) as wellIf you can not kill, always, at least distract (Ex: Buck). And then, if you do, take him by surprise. Sun Tzu said something interesting once: Make your enemies think that you are close, even though you are far from them.


The strategy is simple, you can help your team both on the Flank and in the middle. If you see that you are not doing very well on the Flank, because the enemies are grouping up, or are paying attetion to your Legendary, go to the middle, and be a totally offensive Tank, taking away much of HP from the opponent. Since many Tanks like Ruckus and Torvald shoot non-stop - not to mention, the other opponents, like the Damages, that will be firing endlessly, in search of your Frontliner.


Although this deck is more to help in the middle, it also serves to Flank both solo and group enemies. Usually, some champions stand back to help their Damage in case of a dangerous Flank. If they are together, you are more likely to get some kills, as there will be many of them firing at you. In addition to using the conventional way (shooting and defending then counterattacking), if the enemy is aware of your Legendary, you can use Nimble to retreat and rethink in a new approach. 


Ps: The choice of the deck will highly depend on your team, as the enemies too (example: Makoa and Ash). Both in their ability (and yours), as well as in the picks of each one. Use your mind bro, not just brute force.


Cards:

  • Perfect Block III: Obviously to gain health while blocking non-stop and dealing some damage. This is very good to ensure the point while everyone in your team is dead and, also, to kill tanks. Also, this is a very good choice against Jenos grip*.
  • Master Stance III*: This one works together with Perfect Block and for the same reason. The longer you block, the better you will attack and heal yourself.
  • Viciousness I*: To gain some ammo while blocking (2 ammo PER BLOCK). Against a non-tank enemy, if you just block one time, after attacking, its fine. Usually we only need 1 or 2 blows to finish the escapists. Alternatively, you can change this card for Kidling altough I do not advice.
  • Blade Dance II: Either to reach your opponent or to escape. 
  • Up in Smoke III: This is what will make the difference. Usually, people use Smolder to save themselves while using Billow. With this card in level III, you can save yourself (without healing, of course) but without giving up of the offensive advantage that Retaliation card is.


Items: To be honest, items is more a personal choice. Just use what you'll preffer. Still, there is my "main loadout":

  • Kill to Heal II (or even Life Rip II): You'll need just 2 blows and a whirl to recover and then finish'em off.
  • Morale Boost III or Nimble III: So you can charge your ult or dribble (or reach to counter) your enemies faster. 
  • Cauterize II: This is a must-have and also your first pick. Level II should do the trick. In RARE cases you can use Wrecker to make things faster against Tanks.
  • To Defend: This is more a personal and situational choice. It will highly depend on your enemy team. People tend to underestimate Resilience and Illuminate but do not commit this mistake. For example, it will be a good addition to have Illuminate against a Skye (if you see her lurking around looking for your damage, or even you) and Sha-Lin.


Skills:

  • Blade: There is nothing important to say. Just try to hit every blow, Zhin does have a large box. Also, you should try to predict moves too.
  • Counter*: Our "supra-sumo". Just do as I said before. It is good to keep enemies at their base too. Beware: For Champions like Evie and BK, you'll need to aim to your feet in order to block their attacks.
  • Billow: You can use either to flee or to keep the point alongside the counter ability.
  • Whirl: To flee or to reach enemies.
  • Spite: Most of the players tend to use Spite only against Tanks or to waste without a good overview of the round. To be honest, you can use either against Low-Life Frontliners or against good Damages and Supports (my preffered prey) to make things faster so you can help in the middle. Do not keep your ult for too long.


Well, this is everything, I guess! Now, go do some pillage and burn!

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PORTUGUÊS: Olá, pessoal!

Sim, é como o título diz: Você estará usando o Zhin tanto como Tanque, assim como Flanco!


Zhin é um flanco versátil. Não é a toa que muita gente o odeia e deseja que ele seja nerfado. Eu não sei o porque de tantos jogadores usarem apenas a carta de Esfumaçado, embora ela seja excelente - Por sinal, eu recomendo que vocês procurem algum deck que envolva a lendária Esfumaçado. Ainda assim,tem muito potencial na carta de Retaliação.


Vale lembrar que um flanco não precisa só "solar" inimigos. Flancos também servem para distrair, finalizar os fujões (de HP baixo) e manter os seus inimigos atrasados, nas suas basesSe você não puder matar sempre, ao menos, distraia (Ex: Buck). E assim, se der, pegue-os de surpresa! Sun Tzu, autor da Arte da Guerra, disse uma coisa interessante: Faça os seus inimigos pensarem que você está perto, mesmo se você estiver longe.


A estratégia é simples: Você pode ajudar seu time tanto no meio, como no flanco. Se você ver que não está conseguindo flankear bem, porque os inimigos estão juntos, ou porque estão prestando atenção a sua Lendária, vá para o meio e seja um tank totalmente ofensivo, tirando o máximo de HP possível do inimigo. Já que muitos tanques, como Ruckus e Torvald, atiram sem parar -sem mencionar os outros oponentes, como os danos, que estarão atirando indiscriminadamente em busca do seu tanque.


Embora esse deck seja mais para ajudar no meio, ele também serve pra flankear inimigos que estejam só ou em agrupados. Geralmente, alguns campeões ficam recuados para ajudar os seus danos em caso de um flanco perigoso. Se eles estiverem juntos, será mais fácil pra você arranjar "kills", já que serão vários atirando contra você, apenas fixe um alvo.  Alternadamente, além do método convencional (atirar, defender e contra-atacar), você pode usar a névoa para escapar e repensar seus métodos.


Ps: A escolha do deck dependerá, altamente, do seu e do time inimigo (exemplo: Makoa e Ash). Assim como também na habilidade de cada um (e na sua, claro), também nos "picks" de cada um. Use sua mente, colega, não somente a força bruta.


Cartas:

  • Bloqueio Perfeito III: Obviamente, para recuperar HP enquanto você defende, sem parar, contra-atacando. Isso é bom para garantir o ponto enquanto todos do seu time estão mortos, também, para matar tanques. Também, é uma boa contra o agarrão do Jenos*.
  • Pose de Mestre III*: Trabalha perfeitamente com a carta acima pela mesma razão. Quanto mais tempo você bloquear, melhor você irá atacar e se curar.
  • ª(Não lembro o nome dessa carta em PT) Maldade I*: Para ganhar um pouco de munição, durante o bloqueio (2 por bloqueio). Contra um inimigo não-tanque, se você bloquear somente uma vez, não tem problema. Geralmente, só precisamos de 1 ou 2 tiros para matar os fujões. Alternadamente, você pode trocar essa carta por aquela que dá munição ao usar o redemoinho, embora eu não recomende para este deck.
  • ªDança das Espadas II: Tanto para alcançar o oponente, como para escapar. 
  • Virou Fumaça III: Isso é o que vai fazer a diferença. Geralmente, as pessoas usam Esfumaçado para escapar enquanto usam a Névoa. Com essa carta, no level III, você vai poder se salvar (sem curar, é claro) mas sem abrir mão da vantagem ofensiva que Retaliação é.


Itens: Para ser honesto, é mais escolha pessoal. Use o que se ajustar melhor ao seu jogo. De toda forma, eis as minhas escolhas:

  • Eliminações II (ou até mesmo Rasgo de Vida II): Você só vai precisar de 2 tiros e um redemoinho para poder se recuperar e então finalizá-los.
  • Moral III or Agilidade III: Assim você pode carregar sua ult e "dibrar" (or alcançar para "counterar") seus inimigos, mais rápido. 
  • Cauterizar II: Este é obrigatório e também a sua primeira escolha. Level II deve dar um jeito. Em RAROS casos você pode usar demolidor para lidar com os tanks mais rapidamente.
  • De Defesa: É mais uma escolha pessoal e situacional. Altamente depende do time inimigo. As pessoas tendem a menosprezar Resiliência e Iluminar, mas, não cometa esse erro. Por exemplo, Iluminar é uma boa contra Skye (Se você ver ela vagando por ai, em busca do seu dano, ou até de você) e pra Sha-Lin.


Habilidades:

  • Lâmina: Nada de importante para dizer. Apenas tente acertar cada tiro, afinal, Zhin tem um hitbox grande. Também, você deve tentar prever os movimentos deles também.
  • Bloqueio*: Nosso supra-sumo. Apenas faça como eu disse anteriormente. É bom para manter inimigos na base, também. Cuidado: Para Campeões como Evie e BK, você vai precisar mirar nos seus pés para bloquear os seus tiros.
  • Névoa: Você pode usar tanto para fugir, como para segurar o ponto junto da habilidade de bloqueio.
  • Redemoinho: Para fugir ou alcançar inimigos.
  • ªUlt: Muitos dos jogadores tem o hábito de gastar essa ult a toa, em tanque de HP cheio, sem ter uma noção da partida. Para ser honesto, você pode usar tanto contra tanques de baixo HP, como danos ou suportes (minha presa favorita) para acabar com as coisas mais rapidamente assim podendo ajudar no meio. Não fique guardando a sua Ult por muito tempo!


Bem, isso é tudo, acredito! Boa sorte e, como diz o Zhin: Pillage and Burn (saqueie e queime)!


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