
Free Agent - Brazil
Greetings, esse meu deck que consegui fazer ate 160K de vida em uma partida. Todos que quiserem usar lembrem-se que o foco é a sua equipe ganhar e não focar em kill (somos sups não flancos)
Deck principal equilibrado para conseguir fazer um pouco de dano para ajudar o tank e, Vida para a equipe o máximo que puder
ITENS
Cronos (Melhorar o tempo de cura)
Rasgo de Vida (essencial para auto sustentabilidade do Jenos, aproveitando que a carambina estrelar tem uma taxa de tiro bem alta [não é muito eficiente no Talento Estrela Binaria porém também é funcional] ocorre de melhorar a vida do Jenos em meio do objetivo trabalhando em conjunto com o baralho roubo de vida lvl 4 +28% roubo de vida)
Cauterizar (essencial para ajudar os flancos e o time no decorrer do Jogo atrapalhando a cura do time inimigo)
4º Item pode ser qualquer dependendo da situação da partida
BARALHO
Retrógrado LVL 5 - Perfeito para dar um alivio no item Cronos (essencial) e manter o ritmo de cura
Relatividade LVL 3 - Ótimo para manter o ritmo de vida (do próprio Jenos) e manter o equilíbrio entre dar vida e receber vida
Penumbra LVL 4 - Esse card é para trabalhar em conjunto com o item Rasgo de Vida para auto sustentabilidade do Jenos durante a partida
Eclipse LVL 2 - Como suporte somos constantemente atacados por flancos ou até mesmo aqueles DMG chatos... nosso agarrão do Vazio ajuda pra caramba e, receber vida através dele e tirar vida do inimigo muda o cenário de luta entre ambos lados
Anos-Luz LVL 1 - Ótimo para quando estiver longe de um flanco (com vida baixa) avançado precisando de vida. Se preferirem também pode trocar esse baralho para Circulo Astral LVL 1 Para melhorar no tempo de cura.
OBSERVAÇÕES: Esse baralho é para ser equilibrado entre Dar vida, receber vida e DMG uso constantemente em minhas partidas e já consegui fazer 160K de vida mesmo sendo equilibrado

Chronos
Armor
Reduce the Cooldown of all your abilities by 30%.
Level 3

Life Rip
Weapon
Your weapon shots gain +30% Lifesteal.
Level 3

Level 3

Retrograde
Astral Mark
Reduce the Cooldown of Astral Mark by 2s.
Level 5

Relativity
Astral Mark
Applying Astral Mark heals you for 160 Health per second over 10 seconds.
Level 3

Penumbra
Weapon
Gain 20% Lifesteal.
Level 4

Eclipse
Void Grip
Heal for 100 every 1s while using Void Grip.
Level 2

Lightyears
Astral Mark
Increase the range of Astral Mark by 4%.
Level 1

Luminary
Astral Mark
All allies already affected by Astral Mark are Healed for an additional 285 when you use Astral Mark.