1 month ago
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Patch 3.3
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Free Agent - Brazil

Greetings, esse meu deck que consegui fazer ate 160K de vida em uma partida. Todos que quiserem usar lembrem-se que o foco é a sua equipe ganhar e não focar em kill (somos sups não flancos)

Principal
Build Section
Notes

Deck principal equilibrado para conseguir fazer um pouco de dano para ajudar o tank e, Vida para a equipe o máximo que puder


ITENS

Cronos (Melhorar o tempo de cura)

Rasgo de Vida (essencial para auto sustentabilidade do Jenos, aproveitando que a carambina estrelar tem uma taxa de tiro bem alta [não é muito eficiente no Talento Estrela Binaria porém também é funcional] ocorre de melhorar a vida do Jenos em meio do objetivo trabalhando em conjunto com o baralho roubo de vida lvl 4 +28% roubo de vida)

Cauterizar (essencial para ajudar os flancos e o time no decorrer do Jogo atrapalhando a cura do time inimigo)

4º Item pode ser qualquer dependendo da situação da partida


BARALHO


Retrógrado LVL 5 - Perfeito para dar um alivio no item Cronos (essencial) e manter o ritmo de cura

Relatividade LVL 3 - Ótimo para manter o ritmo de vida (do próprio Jenos) e manter o equilíbrio entre dar vida e receber vida

Penumbra LVL 4 - Esse card é para trabalhar em conjunto com o item Rasgo de Vida para auto sustentabilidade do Jenos durante a partida

Eclipse LVL 2 - Como suporte somos constantemente atacados por flancos ou até mesmo aqueles DMG chatos... nosso agarrão do Vazio ajuda pra caramba e, receber vida através dele e tirar vida do inimigo muda o cenário de luta entre ambos lados

Anos-Luz LVL 1 - Ótimo para quando estiver longe de um flanco (com vida baixa) avançado precisando de vida. Se preferirem também pode trocar esse baralho para Circulo Astral LVL 1 Para melhorar no tempo de cura.


OBSERVAÇÕES: Esse baralho é para ser equilibrado entre Dar vida, receber vida e DMG uso constantemente em minhas partidas e já consegui fazer 160K de vida mesmo sendo equilibrado

Itens e Baralho Principal
Chronos

Chronos

Armor

Reduce the Cooldown of all your abilities by 30%.

Level 3

Life Rip

Life Rip

Weapon

Your weapon shots gain +30% Lifesteal.

Level 3

Cauterize

Cauterize

Weapon

Your weapon shots reduce the effect of healing on your target by 75% for 1.5s.

Level 3

Retrograde

Retrograde

Astral Mark

Reduce the Cooldown of Astral Mark by 2s.

Level 5

Relativity

Relativity

Astral Mark

Applying Astral Mark heals you for 160 Health per second over 10 seconds.

Level 3

Penumbra

Penumbra

Weapon

Gain 28% Lifesteal.

Level 4

Eclipse

Eclipse

Void Grip

Heal for 100 every 1s while using Void Grip.

Level 2

Lightyears

Lightyears

Astral Mark

Increase the range of Astral Mark by 4%.

Level 1

Luminary

Luminary

Astral Mark

All allies already affected by Astral Mark are Healed for an additional 250 when you use Astral Mark.

Level 1