4 years ago
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Patch 3.1

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Free Agent - EU

Je suis loin d'être joueur pro, je ne maîtrise pas tous les supports à fond, mais voila mon point de vue sur les support (niveau plat-diamant). Évidemment tout ce qui est écrit ici n'engage que moi, mais j'estime avoir un avis pertinent. Je ne parle dans cette tierlist que de compositions avec UN SEUL SUPPORT, l'utilité et les synergies des personnages étant différentes pour les compositions à deux supports.

Légende :

S- à SS : au dessus du reste.

A à A+ : Viable, n'écoutez pas ceux qui vous insulte quand vous sélectionnez ces personnages

A- : Viable, mais sans plus... Vous êtes sûr de ne pas vouloir jouer autre chose ? Vous avez le droit de vous faire plaisir cela dit.

D : PTDR tu troll.

ss

Furia Furia

Furia : Quantité de soins élevée, quantité de dégât phénoménale pour un support, peut se défendre seule contre un flank et gagner facilement. Un peu limitée par son dernier nerf sur sa mécanique de rage (qui est plus compliqué à garder au maximum tout le temps), mais toujours au dessus du reste. Solar Blessing n'est jouable que dans quelques (rares) situations, car Cherish donne plus de rage, permet de soigner de très loin et surtout vous permet de garder le rayon comme atout défensif et offensif. Et son ultimate est godtier.

s+

Jenos Jenos

Jenos : Compense les dégâts qu'il ne fait pas (car il n'est pas Furia) en les faisant faire par les autres. Il est très dépendant de ses équipiers (à tel point que je conseillerai à des bas elo de le jouer Binary Star, pour faire les dégâts eux-même), Luminary est bien sûr son meilleur talent. On doit mourir peu avec Jenos, car il peut soigner à travers les murs et rester loin (même si le nerf récent de la distance du soin commence à faire tâche), cependant si un flank vous tombe en plein dessus, j'espère que vous avez des alliés près de vous sinon vous êtes mal barré. Beaucoup de gens ne savent pas jouer avec un Jenos, car il remonte beaucoup de points de vie mais pas vite, VOUS NE SAUVEZ PERSONNE AVEC JENOS, VOUS LES AIDEZ A REGENERER. L'ultimate est correct, mais vous tuerez peu face à des vétérans.

s

s-

a+

Io Io
Ying Ying
Mal'Damba Mal'Damba

Io : Ses forces sont Luna, qui est un atout très puissant, et sa mécanique de soin qui l'exempt de tout cooldown (hop un p'tit soin sur Maeve, hop immédiatement du soin et de la DR sur Barik...). Son escape est moyen, mais lui permet des repositionnement verticaux efficaces (avec un peu de dextérité). La puissance de son arme compense le fait qu'elle passe beaucoup de temps pour soigner (remonter toute la barre de vie d'un tank c'est très long), car sans damage fall off vous faites 400 de dégât à chaque flèche, et elle en tire BEAUCOUP. Autre avantage : vous n'avez besoin ni de chronos, ni de motivation avec Io, donc à vous les joies d'acheter de la DR voire du cautériser (si votre tank part revivifier et votre dps troll, c'est pratique), agile est également un bon choix. L'ultimate est peu puissant, mais peut sauver des points sur certaines cartes, et peut mettre en déroute un flank un peu agressif. C'est un personnage versatile et sans grand point faible, mais qui n’excelle en rien.

Ying : HEAL BOT, elle ne sait faire que ça, SOIGNER SOIGNER SOIGNER, mais elle le fait très bien. Je dirais même que c'est la meilleure soigneuse du jeu. Elle est un peu technique à prendre en main, et sa grande faiblesse est son manque dramatique de dégât. Tachez de ne pas avoir que des illusions devant des ennemis quand un flank vous attaque, parce que vous êtes une petite victime : la fuite est recommandée. Échange vital est son meilleur talent, mais tir concentré est jouable (par contre interdiction de faire exploser vos illusions à tout bout de chant). Son ultimate est si puissant qu'il est obligatoire de monter motivation au rang 3 le plus vite possible. Ses illusions et son ulti compensent les erreurs de positionnement de vos alliés.

Damba : Le sssssupport le plus diffissssssile du jeu. Ses forces : un escape god tier (rapide, précis, immunisé aux contrôles et aux dégâts), un ultimate puissant, un rechargement qui stun, deux sorts de soin qui se complètent, une carte qui donne de la vitesse aux alliés soignés. Malgré tout ça, la quantité de dégât est faible, et si votre escape ne vous sauve pas du flank adverse et que vous ratez votre stun (qui est vraiment dur à placer sur un ennemi mobile), vous allez mourir. La gourde force les alliés à regarder où vous la placez, et à rester à l'intérieur, vous rendant dépendant d'eux. Cependant c'est un personnage très gratifiant, alors si vous aimez : foncez !

a

Grover Grover

Grover : Son soin passif est quasi négligeable pendant un combat, et son sort a un cooldown très élevé. Sa force ne réside pas dans ses soins, mais dans sa capacité à contrôler et à faire des dégât de loin et sans interruption. Son escape est versatile en direction et en distance, mais lent. Cautériser l'affecte beaucoup, il n'est pas possible de soigner de très loin, et point bonus : il est gros donc facile à toucher. Son ultimate s’essouffle aussi beaucoup en fin de partie bien que très puissant au début. Il peut soigner à travers les murs, ce qui est un gros plus. Avec un bon positionnement il soigne tout le monde d'un coup, mais de temps en temps et certains soins sont fatalement inutiles pour certains alliés (qui en auront peut être besoin dans 3 secondes... Trop tard.).

a-

Seris Seris
Pip Pip

Seris : Des quantités de soins correctes et un sort de soin versatile avec le bon talent (distance illimité, et stoppable pour réduire le cooldown). Mais soigner, à l'instar de Io, l'oblige à ne faire que ça, sauf que son arme ridiculement faible n'arrange rien. Les soins bonus sur les alliés proches sont sympathiques, mais une bonne équipe ne reste pas en meute sur le point (arrêtez de réclamer ça les main Seris hard stuck en gold par pitié). Son escape est bof, car sa durée est longue (pendant tout ce temps vous ne pouvez rien faire, à moins de l'annuler), et un bon joueur déduira logiquement où vous allez malgré l'invisibilité. Bon point pour elle : elle a beaucoup de soin pour elle même (explosion d'âme + carte). L'ultimate est fort mais facile à contrer, à utiliser avec dextérité et intelligence.

C'est un support parfait pour débuter dans le rôle et apprendre le jeu, mais à moins que vous aimiez à ce point le personnage, il sera vite temps de passer à la vitesse supérieure.

Pip : Je connais surtout Médecin de bataille en support, alors voila mon avis : Ce n'est pas mauvais, c'est CIRCONSTANCIEL. Les gros défauts sont le besoin de toucher les alliés avec votre arme et le cooldown élevé sur la potion. En dehors de ça, c'est versatile (gros dégâts, gros heal, notamment à travers les murs avec la potion), l'escape est utile mais un peu lent, et l'ultimate est puissant mais dépendant des alliés. Je conseille surtout sur les cartes comme Mangrove et île Grenouille : courtes, et avec des ligne de vue pratiques sur les alliés. Un gros défaut est que vous devez vous montrez longtemps aux dps ennemis pour soigner vos alliés. Et c'est fun à jouer, alors je conseille à tous de tenter l'expérience !

b

c

d

Grohk Grohk

Grohk : C'est triste mais ça ne marche pas. Notamment à cause d'un gros défaut sur les totem qui les rends particulièrement peu ergonomiques à placer loin de vous. ça a l'air marrant sur papier mais dans les faits c'est désagréable, ça ne fonctionne pas, sortir Grohk heal en ranked relève du troll. Maëlstrom est toujours complètement viable pour le jouer en tant que dégât cependant, mais ce n'est pas le sujet ici.

Unranked Champions
49 Champions
Skye Skye
Fernando Fernando
Barik Barik
Cassie Cassie
Evie Evie
Buck Buck
Ruckus Ruckus
Androxus Androxus
Kinessa Kinessa
Drogoz Drogoz
Bomb King Bomb King
Viktor Viktor
Makoa Makoa
Sha Lin Sha Lin
Tyra Tyra
Torvald Torvald
Maeve Maeve
Inara Inara
Lex Lex
Willo Willo
Ash Ash
Lian Lian
Zhin Zhin
Strix Strix
Talus Talus
Terminus Terminus
Khan Khan
Vivian Vivian
Moji Moji
Koga Koga
Dredge Dredge
Imani Imani
Atlas Atlas
Raum Raum
Tiberius Tiberius
Corvus Corvus
Vora Vora
Yagorath Yagorath
Octavia Octavia
Vatu Vatu
Rei Rei
Saati Saati
Azaan Azaan
VII VII
Betty la Bomba Betty la Bomba
Lillith Lillith
Caspian Caspian
Kasumi Kasumi
Nyx Nyx