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PS4 Rangliste ~ Platin (Deutsch)
Addet mich bei PS4 und sagt mir eure Meinung!
Auch D-Tier-Champs können extrem sein , diese Liste ist meine eigene Meinung und lässt sich nicht mit jedem vergleichen!
ss
Kein Champ ist OP, jeder Champ kann (auch wenn einige weniger als andere) gekontert werden.
s+
Tyra:Hoher Schaden, Schadensboost fürs Team und gutes Zoning.
Talus: Hoher Schaden, gute Fluchtmöglichkeit, sehr gute Ult um Heiler oder den stärksten DD auszuschalten.
Vivian: Drück R2 und mache eine Menge Schaden , Schilde werden mit Wrecker und Chaostage in 1sec Zerstört, flankierende Champs werden mit dem eigenen Schild daran gehindert Vivi schnell oder überhaupt zu töten.
s
Lian:Sehr guter Schaden , kann im 1vs1 so gut wie jeden DD/Flanke ausschalten. Autoaim mit Controller enormer Vorteil.
Koga: Auf Platin kann dieser Champ heftig werden. Hohe Mobilität und sein Dash sind für Controller-Spieler ein Graus.
Zudem entfernt der Dash alle Negativ-Effekte(Jägermarkierung, Giftbolzen etc).
Jenos: Kann durch Wände heilen , HoT geht mit richtigem Loadout auch recht lang, Schadensboost (in Kombo mit Tyra OP), kein hoher Skill erforderlich.
Viktor: Konstanter, guter Schaden. Granate sehr nützlich, mit Reset-Loudout Burst potenzial. Kann sich schnell neu positionieren.
Atlas: Sein Schild lässt sich nicht mit Wrecker kontern, er kann sich zurück setzen und erhält trotz Ausbrennen volles Leben, zurücksetzen der Gegner vielseitig einsetzbar(GG Terminus ;) ).
s-
Alle Tanks haben ihre Vorteile , Situationsbedingt picken
( Karte/welcher Heiler/ Aggro oder Deff-Comp).
Willow: Todeszone verhindert Heilung , sehr hohe Mobilität, guter Schaden. Dennoch auf manchen Karten nicht der beste DD.
a+
Furia: Guter Heal, mit dem richtigen Team ist der Heilstrahl nicht an Heilung zu schlagen. Ult gibt einen enormen Boost und lässt sich gut kombinieren (Terminus, Makoa-Tyra-Grokh-Ult). Ult lässt sich nicht Counter und gibt Furia 2sec. Immunität.
Series: Extremer Heal, gute Fluchtmöglichkeit, Ult gut aber konterbar (nicht nur durch Belastbarkeit sonder auch durch Schilde oder Counter-Ultis( Groover/Grokh zb.).
Strix: Kann extrem sein , kann aber auch Durchschnitt sein. Kommt auf die Person hinter dem Controller an.
Kann durch seine Handwaffe Flankierer recht gut kontern.
Groover: Auf kleinen Karten sehr gut , auf großen Karten sehr schlecht. Gruppe muss Verständnis haben wie Groover heilt. Ult sehr gut und ist ein Konter für die meisten Ultis.
Torvald: Zwingt den Gegner Wrecker zu kaufen, kann gut Supporten und seine Ult kann einen Teamfight entscheidenden.
Schadensboost ok aber geht mir persönlich zu kurz.
Terminus: Sehr stark , auf den meisten Karten aber durch Nahkampf eingeschränkt.
a
Grokh: Guter DD , Ult kann einen extremen Team-Push bewirken.
Heilung leider zu Schwach , dennoch kann sein Totem-Talent CC-Comps unbrauchbar machen.
Ying: Gute Ult , Lebenstausch benötigt allerdings Aim. Als DD sehr stark aber heilt dann nicht mehr sonderlich.
Pip: Als Heiler gibt es bessere Alternativen, als DD mittelmäßige aber sein CC und die Ult sind extrem Stark. Die Spielweise lässt sich aber günstig kontern.
Androxus: Lieber einen guten DD als Andro. Ult nicht besonders , Umschwung braucht zu lange und macht in anfällig für Schaden von der Seite/Hinten.
Io: zu wenig Erfahrung , erste Einschätzung.
Kinessa: Kann/Kann nicht Champion.
Ult kann heftig sein oder im Sande verlaufen. Wird man geflankt kann man überleben , muss man aber nicht. Haben die Gegner keinen Flankierer und keine Champs die echt gefährlich werden können
( Lian zB.) und die Karten passt kann sie allerdings sehr sehr stark sein.
Drogoz: Große Hitbox , viele Counter. Durch eine Lian oder Strix im Gegnerteam komplett nutzlos.
Kann OP sein , kann aber auch ein Wurf sein. Sehr vom Draft und Karte abhängig.
Skye: Auf Gold Op , ab Platin füttert man Gegner. Ult lässt sich einfach ausweichen. Klar macht man den einen oder anderen Kill, Schaden ist auch ok , sterben tut man aber oft.
a-
Bombking: Hoher Schaden , schwächer gegen Champs mit höherer Reichweite.Ult kann einen Teamfight gewinnen , allerdings kann man 0.5 sec danach auch sterben wenn Gegner fokussieren.
Zu wenig gute Spieler auf der Konsole gesehen.
Lex-Zhin: Fühlen sich zu unmobil für Flankierer an . Schwierig lebend aus der Backline zu verschwinden .
Lex auf Gold aber sehr stark. Zhin wurde kaputt generft.
Maeve: Hohe Mobilität, kein DMG-Falloff, Tank-Killer. Aber ihr volles Potential kann auf der Konsole nicht erreicht werden ( Guckt mal auf YT nach TECHNO MAEVE GAMEPLAY). Dann wisst ihr was ich meine.
b
Alle leicht zu Kontern und/oder leicht zu treffen. Dredge nervt einfach nur , wird bei einem Push oder durch gute Maeve/Tyra/Lian Spieler aber schnell zerstört.
c
Hohes Aim notwendig , mit Controller nicht immer einfach , nur wenige können diese Champs auf Platin gut bis sehr gut.
d
Moji: Zu große Hitbox, tot wenn Fähigkeiten CD haben.
Buck: Ausbrenner zerstört eine komplette Fähigkeit. Hoher DMG-Falloff.Große Hitbox.
Fernando: Keine Reichweite, keine Mobilität, Schild hat hohen CD. Ult schützt vor Schaden ist aber zu kurz oder die Minimum-Leben-Grenze muss angehoben werden.